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实时战略
实时战略(real-time-strategy)
战略视频游戏的一个子类型,游戏不以轮流方式进行。这与回合制战略(TBS)有所区别,后者是指所有玩家在游戏中轮流进行。
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一个用C语言编写的OpenGL RTS游戏引擎
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