全球游戏展(GGJ)是一个年度分布式游戏展。受北欧游戏果酱的启发,由Susan Gold、Ian Schreiber和Gorm Lai创建,最初是在国际游戏开发者协会教育SIG下开发的,将创意、协作和实验等元素结合在一起。在每个地点,参与者聚集在一起发展想法,组成小组,创造新的、有创意的、创新的游戏,并向他们的同行和全球社区展示,所有这些都在有限的时间内完成。
//渺小的《星球大战》风格的打斗游戏,你必须选择你的道路并面对你的恶魔。