一种基于有限数量的角色在固定大小的竞技场上进行近身搏斗的视频游戏类型。
一个用python编写的简单程序,建立在pyglet上,用来在屏幕上显示格斗杆的输入,用于流媒体和测试目的。
两名士兵互相射击,由一个带有遗传算法的神经网络控制。