Pixel Vision 8的核心理念是用简化的工作流程教授复古游戏开发。PV8也是一个平台,在基于MonoGame的开源C#游戏引擎的基础上建立的标准化8位幻想控制台限制。
使用WebAssembly为幻想中的控制台构建复古游戏。
BASIC8--幻想中的计算机/控制台!
Java/JavaFX/Kotlin游戏库(引擎)。
:videogame: :gamedie:一个精彩的游戏开发资源清单。
四重奏✜的幻想控制台
:video_game:托管在GitHub上的流行/真棒视频游戏、附加组件、地图等的列表。任何流派。任何平台。任何引擎。
一个用于Python的复古游戏引擎
在WebAssembly中使用AssemblyScript的WebGL
Entitas是一个超级快速的实体组件系统(ECS)框架,专门为C#和Unity制作。
:video_game:开源的、跨平台的游戏引擎,旨在供所有人使用。