三维建模使用专门的软件来创建一个物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏、3D打印和VR等应用。
做好Blender和地理数据之间的桥梁的Blender插件
开源的网格处理系统
基于VDrift和OGRE的3D赛车游戏,有自己的赛道编辑器。主要的资源库有特技拉力赛的来源和数据。
Altium库有4000个组件,符合IPC标准的脚印,3D步骤模型