游戏引擎是游戏开发的软件框架。游戏引擎为开发者完成繁重的工作,因此他们可以专注于游戏开发的其他方面。
开源实时战略游戏引擎,用于Westwood早期的游戏,如Command & Conquer。红色警戒》用C#语言编写,使用SDL和...
一个用C语言编写的OpenGL RTS游戏引擎
RPG Maker 2000/2003和EasyRPG游戏解释器
用luajit编写的游戏引擎和框架
一个基于浏览器的文本冒险游戏引擎和游戏样本
用于世嘉梦网的《愤怒的拍子》隆隆版